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基本情報
| 発売日 | 2026年4月23日※プラットフォームにより異なる PS5: 2026年4月23日PC (Steam): 2025年11月13日 |
|---|---|
| 価格 | ¥3,388(税込) |
| ジャンル | アクションアドベンチャーインディー |
| 対応プラットフォーム | PS5PC (Steam) |
| プレイ人数 | 1人 |
| 開発元 | Studio Hybrid |
| パブリッシャー | SOFT SOURCE |
| OpenCriticスコア | 76 / 100 |
| Steamレビュー | 78 / 100 |
| Steam Deck | Playable (動作可能) |
ゲーム概要
巨大な剣一本に運命を託し、病に沈む都市から「神の結晶」を求めて古代の塔へ挑む重厚な2Dアクション。単なるボタン連打ではなく、一振りの重みが現実を切り裂くような手応えが病みつきになる。退廃的な世界観と、世界の崩壊を天秤にかけるヒリついた選択。インディーらしい尖った熱量が、あなたのコントローラーを通して指先に伝わってくるはず。
注目ポイント
【剣が導く、圧倒的な手応え】
「剣の力がすべてを左右する」の言葉通り、攻撃から謎解きまで大剣の使い分けが肝。一撃の重みが敵の装甲を砕く瞬間、脳内にアドレナリンが溢れ出す快感。力押しだけでは通じない、剣を信じる者だけが味わえる達成感。
【美しくも不穏な「塔」の探索】
飢饉と病魔に侵された都市ソーンハート、そして古代の塔ネストリウム。描き込まれた退廃的な景観は、歩いているだけでその歴史の重みに圧倒される。気づけばこの不気味な世界の虜になっている、そんな没入感。
【世界の命運を握る、究極の選択】
希望の光「グノーシス」を手にすれば、現実が壊れるかもしれない。主人公エズラとして下す決断が、単なるゲームの進行以上にプレイヤーの心を揺さぶってくる。あなたの「無知」が人類を滅ぼすか、救うか、という緊張感。
開発元の実績
Studio Hybridによる渾身のインディータイトル。過去作の大きな実績は公開されていないものの、本作はSOFT SOURCEよりアジア展開されるなど、そのクオリティはパブリッシャーからも高く評価されている期待の新鋭。
プレビュー・体験版の評判
OpenCritic 76点、Steamレビュー 78%と、インディーアクションとして安定した評価を獲得。特に独特の剣劇アクションと世界観の構築が評価されている一方、歯ごたえのある難易度に「人を選ぶ」という声もあり、玄人好みな一面も。
エディション比較
通常版
¥3,388(税込)
こんな人におすすめ
こんな人におすすめ
- ✓「一撃の重み」を重視する骨太なアクションRPG好き
- ✓ダークで退廃的なファンタジーの世界観に浸りたい人
- ✓3000円台で数日間どっぷり遊べるコスパの良いゲームを探している人
合わないかもしれない人
- ✗爽快感重視でサクサク敵をなぎ倒したい無双系ユーザー
- ✗高難易度なアクションに対してストレスを感じやすい人
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