John Carpenter's Toxic CommandoJohn Carpenter’s Toxic Commando

基本情報
| 発売日 | 2026年3月12日※プラットフォームにより異なる PC (Steam): 2026年3月12日Xbox Series X|S: 2026年3月12日PS5: 2026年6月4日 |
|---|---|
| 価格 | ¥5,049(税込) |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| 対応プラットフォーム | PS5Xbox Series X|SPC (Steam) |
| プレイモード | シングルプレイマルチプレイ協力プレイ |
| 視点 | 一人称視点 |
| 開発元 | Saber Interactive |
| パブリッシャー | Focus Entertainment |
| OpenCriticスコア | 73 / 100 |
| Steamレビュー | 76 / 100 |
| Steam Deck | Playable (動作可能) |
ゲーム概要
80年代のB級ホラー映画のテイストを前面に押し出した、4人協力プレイ対応のファーストパーソンシューターです。 地球のコアから噴き出した怪物「スラッジ・ゴッド」の軍勢に対し、プレイヤーは重火器と装甲車を駆使して立ち向かいます。 映画監督ジョン・カーペンター本人が音楽と世界観の監修を手がけ、開発は大量の群集描写に定評のあるSaber Interactiveが担当。 一本道マップを進む従来のゾンビゲームとは異なり、広大なセミオープンフィールドを車で探索しながら防衛戦をこなす構造が大きな注目点。
編集部の見解
「野良でやるゲームじゃない」という生々しい声が真っ先に目に入り、購入をためらっている人も多いはずです。実際、プレイヤーの声を見ても「アジア固定で放置や自己中な行動が多い」「どっかで見た要素を40点ぐらいの劣化コピーで纏めた物」といった厳しい指摘が目立ちます。全ステージクリアまで10時間程度というボリュームや、出撃前ロビーで味方のクラスを確認できない不便さは、現状の明確な弱点。 ですが、このゲームをただのフォロワーと切り捨てるのは早計です。『World War Z』のような一本道の脱出行から構造を変え、装甲車でセミオープンな荒野を走り回りながら拠点を防衛するスタイルが独自のテンポを作っています。味方を車で轢き飛ばしかけながら群れを散らし、重火器を撃ちまくるドタバタ感はフレンドと遊ぶと大きく化けます。50時間以上やり込んで最高難易度ソロに挑む人が現れるのも、クラス育成と車輌を使った防衛の組み立てに確かな中毒性があるから。 不満の多くはマッチング環境とコンテンツ量に集中。無料アップデートで新モードが追加されたとはいえ、ソロや野良で黙々と遊びたい人には現状おすすめできません。向いているのは「気心の知れたフレンド3人を集めて、B級ホラーのおバカなノリを笑い飛ばせる人」です。ボイスチャットで悲鳴を上げながら遊ぶ固定メンバーがいるなら、十分な満足感を得られる設計。
注目ポイント
装甲車による蹂躙と拠点防衛のハイブリッド
銃撃戦だけでなく、頑丈な車両で敵の大群を直接ひき潰すドライブ要素を導入。単に走って逃げるだけでなく、車を動く盾や攻撃拠点として活用する立ち回りが求められます。
群集エンジンがもたらす無数の敵と手応えある銃撃戦
『World War Z』で大量のゾンビを描き切ったSaber Interactiveのノウハウを継承。画面を埋め尽くす物量で襲いかかるモンスターを4人で迎撃する、確かな防衛アクションを味わえます。
一本道からの脱却を図るセミオープンワールドマップ
旧来の協力型シューターに多かったリニアなステージ構成ではなく、自由なルート選択が可能な広域マップを採用。物資調達や進行ルートをチームで判断しながら攻略を進める自由度があります。
開発元の実績
開発を担当するSaber Interactiveは、無数のゾンビが群がる『World War Z』などを手がけた実力派スタジオです。 大量の敵が押し寄せる群集描写や銃撃戦のノウハウに加え、オフロード車両の挙動制御にも確かな開発実績を持っています。
発売後の評判
各プラットフォームの評価は、OpenCriticが73点、IGDB批評家スコアが75点、Metacriticが72点(ユーザースコア7.3)、Steamでは好評率76%で表記は「好評」を獲得しています。 好評な点として、装甲車で怪物の群れを蹴散らす爽快感や、手応えのある防衛戦のガンプレイが挙げられています。ジョン・カーペンター自ら手がけた楽曲や80年代B級ホラーの作風、キャラの育成要素も好評。中には50時間以上やり込み、最高難易度をソロで攻略した報告もあります。 一方、不満点として多く指摘されているのがプレイ環境とボリュームです。全ステージクリアまで約10時間程度と短めで、物資集めから防衛戦という展開の単調さやマップの使い回し感が批判されています。さらに、出撃前ロビーで味方のクラスが確認できない点や、アジアサーバー固定による野良マッチで放置やトロールに遭遇しやすい問題も報告されており、ソロや野良でのプレイには厳しい声が集まっています。
関連動画

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こんな人におすすめ
こんな人におすすめ
- ✓ボイスチャットで騒ぎながら遊べるフレンドが3人揃っている人
- ✓80年代B級ホラー映画の荒唐無稽な世界観やジョン・カーペンターのシンセ音楽が好きな人
- ✓クラス育成を進めて最高難易度や防衛戦をじっくり研究したい人
合わないかもしれない人
- ✗野良マッチングやソロプレイ中心で安定した協力プレイを楽しみたい人
- ✗何十時間も続く長大なストーリーや、探索マップの多彩さを求める人
Powered by AI — 本記事の一部は、Steam・IGDB・楽天ブックス等の公開データを元に AI で下書きを作成し、 編集部が事実確認・校正を行った上で公開しています。誤りに気付かれた場合はお問い合わせよりご指摘いただけると幸いです。
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